Релиз Call of Duty: Modern Warfare 4 на Nintendo Switch 2 закономерно поднял вопросы о балансе в онлайне — особенно с учетом специфики контроллеров новой гибридной консоли. На выставке BGS 2026 представители профильной прессы обсудили проблему кроссплатформенного соревновательного режима с Родриго Пересом, директором по изданию Activision в Латинской Америке.
Топ-менеджер подчеркнул, что при разработке кроссплея авторы всегда стремятся к максимальной синергии и учитывают предпочтения разной аудитории:
«Одна из главных задач для нас — это […] честный игровой процесс для каждого. Когда вы внедряете кроссплей, вы обязаны обеспечить равные условия», — заявил Перес.
В ходе интервью журналисты поинтересовались, не получат ли владельцы Switch 2 скрытое преимущество в точности, если будут использовать контроллеры с функцией гироскопического прицеливания или симуляции мыши. На это Перес ответил, что итоговый опыт всегда индивидуален, напомнив, что и на ПК никто не мешает играть с классического геймпада.
По словам представителя Activision, сейчас команда активно тестирует различные схемы управления, чтобы найти идеальный баланс. Перес уверен: игровой опыт и прогрессия (прокачка) на всех платформах должны ощущаться бесшовно и единообразно внутри общей экосистемы.
Впрочем, конкретных технических решений проблемы «аима» и геймпадов директор по изданию не раскрыл. До сих пор неизвестно, разделят ли в CoD на Switch 2 матчи по типу устройств ввода (как это реализовано в некоторых других шутерах).
С выходом франшизы на преемницу Switch дискуссии вокруг кроссплея и соревновательного баланса на гибридной консоли явно станут одной из главных тем в комьюнити.

