Президент и сооснователь Rockstar Games Сэм Хаузер лично контролирует все ключевые творческие процессы при создании Grand Theft Auto 6. Об этом стало известно из свежего номера журнала Edge. Несмотря на уход из студии его брата Дэна Хаузера несколько лет назад, именно Сэм остается главным вдохновителем и архитектором будущего проекта.
В статье подчеркивается, что руководитель компании «неразрывно вовлечен в каждый аспект творческой разработки игры». Хаузер лично участвовал в проектировании карты штата Леонида, написании сюжета, проработке характеров дуэта Джейсона и Люсии, а также утверждал каждое масштабное дизайнерское решение. Столь глубокое погружение босса студии в процесс гарантирует сохранение фирменного почерка серии GTA.
В отличие от других именитых руководителей вроде Хидэо Кодзимы или Тодда Говарда, которые любят находиться в центре внимания прессы и лично выходить на сцены презентаций, Сэм Хаузер десятилетиями избегает публичности и предпочитает создавать проекты в тени, не раскрывая секретов до самого релиза. Игроки признают, что именно его строгий контроль и нежелание участвовать в медийном шуме сформировали вокруг релизов Rockstar ореол таинственности.
Стремление удержать детали проекта в секрете на финишной прямой принимает беспрецедентные масштабы — напомним, ранее инсайдеры сообщили, что разработчики GTA 6 устали терпеть сливы и защитили версию игры для СМИ динамическими водяными знаками с именами журналистов.
Оценить творческое видение Сэма Хаузера игроки смогут уже в следующем месяце. Релиз Grand Theft Auto 6 запланирован на 19 ноября 2026 года для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

