Разработчик под ником saawant12 представил экспериментальную версию утилиты Orbit Store для взломанных консолей PlayStation 5. Программа представляет собой специализированный менеджер загрузок с графическим интерфейсом цифрового магазина, оптимизированным под управление геймпадом на экране телевизора или через браузер мобильного устройства.
Взаимодействие с консолью можно осуществлять удаленно через веб-браузер смартфона или компьютера в пределах локальной сети по порту 34177. Для подключения используется шестизначный код сопряжения, отображаемый на экране телевизора. Закачка выбранных файлов происходит напрямую со сторонних серверов на накопитель приставки, в качестве которого может выступать как внутренний SSD, так и подключенный внешний USB-накопитель.
В актуальной сборке 0.2.0-beta.3 каталог насчитывает 147 позиций с прямыми ссылками на файлы формата FFPFSC из сервиса Archive.org. Раздел обзора разбит на страницы по 48 игр с сохранением фокуса контроллера, а на главном экране проекты отсортированы по официальным датам выхода. Все обложки и фоновые арты подгружаются из сети на лету и не занимают память в составе исполняемого пакета.
Менеджер поддерживает постановку задач в очередь, приостановку, возобновление и очистку поврежденных частей файлов при сбое соединения. При этом текущая версия не умеет распаковывать архивы форматов RAR или 7z, не устанавливает загруженные игры в систему автоматически и не способна продолжать скачивание в спящем режиме консоли. Для успешного завершения передачи данных приставка должна оставаться активной.
Начиная с третьей бета-версии в утилите появился встроенный механизм обновления, который скачивает свежий исполняемый ELF-файл напрямую с репозитория и сверяет контрольные суммы SHA-256. Запуск программы производится через Payload Manager, etaHEN или Homebrew Launcher, после чего ярлык приложения закрепляется во вкладке мультимедиа главного меню приставки.
Создатель проекта подчеркивает, что приложение распространяется с открытым исходным кодом по лицензии GNU GPL v3 и выполняет исключительно функции клиента передачи данных. Тестирование полной загрузки тяжелых файлов и совместимости автозапуска на разных версиях системного программного обеспечения PlayStation 5 пока продолжается силами сообщества.

