Predator: Concrete Jungle 2005 года получила неофициальный нативный порт на ПК, созданный на основе версии для оригинальной Xbox. Первая публичная версия проекта v0.1 была представлена 2 ноября 2026 года в сообществе r/recomps, а исходный код уже опубликован на GitHub.
Вместо обычной эмуляции проект использует статическую рекомпиляцию. Инструментарий xboxrecomp преобразует машинный код Xbox в код, который затем компилируется для Windows и Linux. Графические команды оригинальной консоли обрабатываются через OpenGL 3.3.
Порт позволяет запускать игру при 60 FPS вместо исходных 30 кадров в секунду, увеличивать внутреннее разрешение вплоть до 3200 × 2400 пикселей и использовать широкоформатный режим.
Также автор улучшил управление и камеру, добавил поддержку клавиатуры и мыши, переназначение кнопок, вибрацию контроллера, дополнительные слоты сохранений и ряд небольших изменений в передвижении персонажа.
Интересно, что проект частично использует декомпилированный код: по словам разработчика, около 79% игрового кода по объёму уже декомпилировано, а 138 функций выполняются как напрямую скомпилированный C++ вместо автоматически рекомпилированного машинного кода. Благодаря этому автор может вносить изменения непосредственно в игровую механику.
Для запуска потребуется собственная копия Xbox-версии Predator: Concrete Jungle — сама игра вместе с портом не распространяется. Проект пока находится на ранней стадии, поэтому полностью безошибочное прохождение автор не гарантирует.

