Сюжетное DLC к Resident Evil Requiem планируется выпустить только в конце 2027 года, почти через два года после выхода основной игры. Информация поступила от известного инсайдера CAPCOM, Dusk Golem, который также раскрыл подробности о планах компании по расширению основных франшиз за счёт более масштабных дополнений.
По словам Dusk Golem, внутри компании признали, что сосредоточены на новых играх в саге и ремейках классических частей, и пока не будет рассматривать спин-оффы. Решение, найденное японской студией, заключалось в инвестировании в более масштабные и качественные сюжетные DLC как для Resident Evil Requiem, так и для Resident Evil Veronica, которые должны выйти на рынок в следующем году.
Сам инсайдер подчеркнул, что это не старое решение. По его словам:
Временным решением CAPCOM в связи с отсутствием спин-офф игр в разработке стало сосредоточение внимания в последние месяцы на нескольких крупных сюжетных дополнениях, каждое продолжительностью один час, для Resident Evil Requiem и Veronica, и, возможно, для будущих игр франшизы, которые вписываются в текущий график.
Но я хотел бы уточнить, что эти DLC будут выпущены значительно позже игр, и это недавнее решение и развитие событий. Сюжетное DLC для Resident Evil Requiem запланировано на конец 2027 года, а для Veronica, вероятно, выйдет где-то в 2028 году, более чем через год после запуска игры.
Таким образом, задержка не случайна; это прямое отражение масштаба этих дополнений, которые CAPCOM позиционирует как премиальный контент со своим собственным сюжетным содержанием, а не как кратковременные бонусы.
Это изменение в подходе CAPCOM к DLC не возникло из ниоткуда. Shadows of Rose, дополнение к Resident Evil Village, выпущенное в 2022 году, уже обозначило другое направление, предлагая до трёх с половиной часов контента. Но именно Resident Evil 4: Separate Ways переопределило стандарт: дополнение предоставляет от пяти до шести часов основного сюжета, потенциально достигая десяти часов для тех, кто стремится пройти все.
С учётом этой истории, стратегия имеет смысл в логике студии. Если в разработке нет места для независимых спин-оффов, более крупные эпизоды DLC позволяют саге Resident Evil продолжать развиваться, не нарушая темп основных игр. Для поклонников цена — терпение: ожидается, что дополнительный контент для Requiem и Veronica появится значительно позже, когда первоначальный ажиотаж вокруг каждого релиза уже спадёт.

