Beta
Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →
cs2

Управление источниками света станет основой выживания в Resonance: A Plague Tale Legacy

Автор: PlayGround.ru

Управление источниками света станет основой выживания в Resonance: A Plague Tale Legacy

Издательство Focus Entertainment и студия Asobo Studio раскрыли новые подробности игрового процесса грядущего приключенческого экшена Resonance: A Plague Tale Legacy. В приквеле основной серии главная роль отведена контрабандистке Софии, чье путешествие проляжет через множество опасных и мрачных локаций. Как стало известно, управление источниками света станет решающим фактором для продвижения по сюжету.

По словам разработчиков, значительная часть игровых зон будет погружена в кромешную тьму. В ситуациях, когда враги или окружение зажимают героиню в угол, именно свет превращается в ее главного тактического союзника. Игрокам предстоит целенаправленно сканировать локации в поисках факелов, ламп или костров, чтобы использовать их для защиты и решения пространственных головоломок.

Базовый геймплейный принцип останется прямолинеен: оказавшись в темноте, София должна как можно быстрее найти безопасную, освещенную зону. Судя по всему, путешествие Софии в Resonance: A Plague Tale Legacy потребует от игроков постоянного контроля окружения и выверенного взаимодействия со светом и тень.

Напомним, что релиз проекта запланирован на 27 августа 2026 года для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.