Для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вышло крупное обновление 2.0, которое стало одним из самых масштабных технических апдейтов игры. Одновременно с ним состоялся релиз первого большого дополнения «Цена надежды».
Главным изменением патча стал переход игры на Unreal Engine 5.5.4. Разработчики переработали целый ряд внутренних систем, улучшили освещение, тени и отражения, обновили растительность и ландшафт, а также внесли сотни исправлений и оптимизаций.
Отдельное внимание уделили A-Life. Жизнь в Зоне стала более самостоятельной: NPC и мутанты чаще перемещаются между различными точками интереса, сталкеры могут собирать оружие и предметы с погибших, а столкновения между группировками и мутантами теперь должны происходить более естественно, а не только в присутствии игрока.
Патч также добавляет новые возможности для исследования Зоны. В игре появились три вида биноклей, новое оружие и прицелы, переработанная система тумана, обновленная погода, новые места в Припяти и отдельный раздел статистики в КПК. Кроме того, появилась новая настройка сложности «Пользовательские правила».
Серьезно переработали и поддержку модификаций. Официальный Zone Kit получил новые инструменты для создания сюжетов, работы со звуком и локализацией, что позволит моддерам создавать более полноценные пользовательские истории.
При этом обновление оказалось крайне тяжелым для загрузки. В Steam игрокам приходится скачать около 117 ГБ данных из-за масштабной перестройки файлов игры и обновления большого количества ресурсов.
Одновременно с патчем 2.0 вышло первое крупное дополнение «Цена надежды», поэтому 20 августа стало для S.T.A.L.K.E.R. 2 особенно важной датой: игра получила масштабную техническую переработку и новый контент практически одновременно.

