Beta
Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →
cs2

Криминальный экшен в духе "Джон Уик" под названием BLACKWOOD обзавелся трейлером с подробным разбором механик

Автор: PlayGround.ru

Криминальный экшен в духе "Джон Уик" под названием BLACKWOOD обзавелся трейлером с подробным разбором механик

Студия AttritoM7 Productions опубликовала детальный геймплейный видеоролик, раскрывающий ключевые особенности игрового процесса их грядущего проекта BLACKWOOD. Опубликованное видео позволяет оценить зрелищную боевую хореографию в стиле культовой кинофраншизы «Джон Уик», продвинутую кастомизацию огнестрельного оружия и уникальную двойную экономику. Центральной частью геймплея станет модульная настройка пушек: игроки смогут устанавливать различные обвесы и переставлять детали между совместимыми стволами. Вся оружейная коллекция будет храниться в подвале главного героя Антона, где можно настраивать уникальные сборки перед выходом на дело.

Одной из главных изюминок криминального симулятора киллера является разделение экономики на легальную и подпольную ветки. Главный герой владеет собственным магазином по прокату DVD-дисков, который приносит «чистые» деньги — их можно тратить на расширение бизнеса, покупку гражданской одежды и оружия в интернете. С другой стороны, выполнение опасных контрактов на ликвидацию целей приносит «грязную» валюту. Именно эти теневые средства открывают Антону доступ к черному рынку, где продаются военные модификации, нелегальные модули, незарегистрированные боеприпасы и даже сломанное оружие под разбор.

Динамичная боевая система BLACKWOOD во многом завязана на физическом взаимодействии с окружением и стремительном движении. Чем быстрее бежит главный герой, тем дальше он способен совершить прыжок или подкат для быстрого ухода в укрытие. Более того, если игрок начинает целиться прямо во время затяжного прыжка, время вокруг него ненадолго замедляется в стиле эффектного слоу-мо, позволяя прицельно устранить врагов до приземления. Также в затяжных перестрелках можно активно швырять и пинать во врагов любые подвернувшиеся под руку предметы интерьера для создания тактического преимущества.

Разработчики уделили большое внимание хардкорным элементам и уровням сложности. Здоровье героя разделено на сегменты, поэтому просто отсидеться за углом и полностью восстановить силы после драки не получится — для лечения придется проводить зрелищные ручные добивания противников. На максимальном уровне сложности с экрана полностью пропадет интерфейс патронов, из-за чего Антону придется физически отсоединять магазин и проверять количество оставшихся пуль вручную. В данный момент амбициозный экшен находится в активной разработке, а добавить BLACKWOOD в список желаемого можно на официальной странице в Steam.