Valve начинает тестировать улучшение системы достижений в Steam с новыми наборами.
Они позволят разработчикам объединять связанные ачивки в коллекции, где есть собственные шкалы прогресса. Например, достижения «одиночные», «многопользовательские» или «для каждого отдельного класса». Выдаётся всё — как и раньше — в процессе игры.
Зачем это нужно? Чтобы игрокам было проще понять, что именно выполнено полностью и какие достижения логично получить следующими. А ещё не путаться, когда игра получает дополнительные ачивки с новым контентом (вроде DLC).
Тест проходит в бета-версии клиента Steam. Дополнительно Valve переработала несколько разделов, где отображаются достижения.

