Геймеры получили возможность возвращать отблески, потраченные на развитие оболочки, благодаря артефакту Metherʼs Severance. Количество Проблесков и Таркоров больше не ограничено, а система вложения ресурсов в оболочки стала более гибкой. Также в игре появились хрупкие смоляные камни: когда они теряют всю свою прочность, они разбиваются и образуют смоляное ядро. Список артефактов пополнили Камень Игона (Egonʼs Stone) и Камень отблеска (Glimpse Stone).
В Файнвельде и Маммоне стали доступны новые маяки, урон от контратак теперь зависит от здоровья противника, Обсидиановый молот и Клинок Великомученика наносят больше урона, а Кот Власа стал неуязвим ко всем типам урона.
Разработчики исправили ошибки, которые приводили к вылетам, решили ряд проблем с боссами, оружием и коллизиями. С полным списком изменений можно ознакомиться в патчноуте.
Mortal Shell 2 доступна на PC, PS5 и Xbox Series с 20 августа. Критики и игроки согласны, что новинка получилась лучше первой части. Ранее аналитики сообщили, что тираж игры превысил отметку в 500 тысяч копий, а Россия стала третьим рынком для новинки.

