
Тимон Смектала, бывший продюсер серии Dying Light, ныне работает руководителем в Broken Mirror Games — подразделении Bloober Team, которое специализируется на выпуске игр в сотрудничестве с внешними разработчиками. Управленец признался в наполеоновских планах на будущее — желании выпустить хоррор, с которым будет ассоциироваться весь жанр.
В пример Смектала приводит независимое кино, например, «Обсессию». В этом году на поприще ужастиков выстрелили «Астрал 6: Они уже здесь», «Зловещие мертвецы: Пекло», но среди них выделяется «Закулисье реальности» по мотивам интернет-страшилки Backrooms. Никто не ожидал, что фильм окажется «настолько сильным». Разработчик хочет, чтобы Broken Mirror Games смогла оказать подобное влияние на видеоигровые хорроры.
«Я хочу, чтобы на Summer Game Fest или The Game Awards, увидев логотип Broken Mirror, фанаты сразу подумали: “О, мне будет страшно. Я собираюсь повеселиться: интересно, что же они придумали на этот раз?”», — поделился Смектала.

Логотип Broken Mirror Games
Но для выпуска каждой игры требуются деньги. И Смектала рассказал, что Bloober Team не даёт строгих указаний по бюджету новинок Broken Mirror Games. Сперва разработчики начинают с «творческой части» — только после этого стартуют обсуждения возможности реализовать задуманное. Причём не исключено, что когда-нибудь подразделение выпустит ААА-игру с многомиллионным бюджетом.
Напомним, что свой дебютный проект Broken Mirror Games выпустила в январе — это был изометрический хоррор на выживание I Hate This Place. Также в разработке находятся многопользовательская Saw: Genesis по «Пиле» и Onyx: The Dark Grip — эксклюзив Nintendo Switch 2.

