
Также разработчики The Witcher 3: Wild Hunt Remastered готовят патч для Switch 2, где будут реализованы текущие улучшения для PC, PS5 и Xbox Series. Обновление также улучшит отдельные элементы версии для консоли Nintendo вроде чёткости изображения.
Кроме того, разработчики в целом улучшили визуальные эффекты (эффекты свечения, тональная компрессия, освещение персонажей, трассировка лучей и трассировка пути), исправили ошибку с растительностью, которая странно реагировала на столкновения, а также проблемы с сохранениями. Кроме того, CD Projekt решила проблему, из-за которой динамическое разрешение могло вызывать визуальные артефакты.

Источник: CD Projekt
Улучшения геймплея
- Исправлена ошибка, из-за которой автоматическое нанесение масел работало только в том случае, если функция была включена в текущем игровом сеансе.
- Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах управляемые игроком лодки могли начать бесконтрольно двигаться и проходить сквозь поверхности.
- Улучшены анимации взаимодействия с лестницами.
- Исправлена ошибка, из-за которой Геральт сталкивался с телами мёртвых противников после добивания знаком Аард.
- Исправлена ошибка, из-за которой Весемир повторял одну и ту же реплику при повторном использовании знака Квен.
- Исправлена ошибка, из-за которой уклонение могло срабатывать с задержкой.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было бросить бомбу, даже если возможность была отключена.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус от умения «Синергия» отображал неверные значения.
- Для умения «Взрывной щит» добавлено отражение урона.
- Исправлена ошибка, из-за которой запас энергии Геральта полностью истощался при одновременном беге и уклонении.
Интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой сообщение «Вы заработали очко умений!» могло оставаться на экране.
- Исправлено кратковременное мигание подсказок управления на экране медитации.
- Исправлена ошибка, из-за которой обучение по эликсирам не появлялось после перехода на вкладку «Эликсиры и еда».
- Исправлено некорректное выравнивание некоторых индикаторов прогресса в интерфейсе.
Версия для PC
- Исправлена ошибка, из-за которой настройка качества GTAO сбрасывалась после перезапуска игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой после изменения режима сглаживания для динамического разрешения могла отображаться неверная настройка.
- Исправлены случаи, когда можно было включить графическую настройку на видеокарте, которая её не поддерживает.
- Исправлена ошибка, из-за которой DLSS или XeSS могли активироваться на неподдерживаемых видеокартах при переключении графических настроек.
- Значение динамического разрешения теперь по умолчанию «ВЫКЛ.».
- Исправлена ошибка, из-за которой подсказки умений могли не обновляться, пока на них повторно не наводился курсор.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра в некоторых случаях могла выбирать неверную видеокарту.
Версия для консолей
- В настройки графики добавлены параметры свечения, световых шахт и глубины резкости.
- Введены различные изменения для повышения производительности.
- Исправлена ошибка на PlayStation 5, из-за которой настройки сбрасывались при каждом запуске игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой после переключения между вкладками меню паузы озвучка могла становиться заметно тише остальных звуков в игре.
- Исправлены неверные ограничения частоты кадров в различных графических режимах на базовой модели PlayStation 5.
- Украинская текстовая локализация теперь доступна во всех регионах.

