arT: "Мы знаем [уровень] CS и потенциал, который у нас есть"
"Наша задача — просто делать то, что мы умеем, и всегда стремиться к лучшим результатам," — сказал капитан Legacy после разгрома NAVI со счетом 2-0.
Legacy обеспечила себе место в четвертьфинале Кубка мира по киберспорту, легко справившись с Natus Vincere благодаря стремительным стартам на Inferno и Ancient.
После матча Андрей "arT" Пиовезан поделился своими мыслями о матче, включая причины завета, и обсудил положительный старт Сантино "try" Ригала в команде.
"Иногда нам не хватает немного коммуникации, чтобы лучше и быстрее понимать друг друга, но поскольку он так талантлив индивидуально, он выделяется, даже если мы не всегда на одной волне," — сказал он о try.
"Так что я думаю, что это тоже процесс, который только улучшится."
Следующим соперником бразильской команды будет четвертьфинальный бой с действующими чемпионами Major Falcons. Это будет повторная встреча финала чемпионата CS Asia, который Legacy выиграла убедительно три месяца назад.
"Они, безусловно, будут [жаждать мести]," — сказал arT. "Мы уже встречались с ними раньше, так что обе команды очень хорошо знают, как играет другая. Я думаю, что Falcons также значительно улучшились с тех пор, как CAC. Настолько, что они выиграли Major.
"Так что они определенно другая команда сейчас — хорошо подготовленная команда, команда, которая будет уверенной. И нам нужно сыграть наш лучший CS, навязать свой стиль и не позволить им контролировать матч."
Победа 2-0 над NAVI — это результат, который многие найдут удивительным. Ожидали ли вы такой матч или он оказался легче, чем вы ожидали?
Я думаю, что вы всегда ожидаете трудный матч против NAVI; мы встречались с ними несколько раз в прошлом, и я думаю, что в большинстве из них мы выходили победителями. Сегодня у нас было несколько раундов, которые пошли нам на пользу, что позволило нам создать комфортный отрыв, верно? И победа в пистолетных раундах также очень помогла.
Это были точно те же карты, которые вы играли против них на Major, но с совершенно другим исходом. Что изменилось по сравнению с матчем на Major? И в чем был секрет вашей победы на Ancient?
Я думаю, что мы хорошо подготовились. Мы знали, что их выбор будет Ancient. Я думаю, когда дело дошло до завета, обе команды немного удивились, верно? Потому что они забанили Dust2, чего мы от них не ожидали, и оставили Cache открытым — карту, которую они не играли много. Так что это было неожиданностью.
Мы также в итоге забанили Mirage. Я также думаю, что это стало для них сюрпризом, потому что им не очень нравится Nuke, верно? И был также Cache, который они не играли, но мы играли. Так что мы знали, что есть высокая вероятность, что мы будем играть на Cache. Так что я думаю, это было неожиданностью для обеих сторон, но в конце концов нам не понадобилась третья карта.
Во второй половине на Inferno w0nderful провел несколько потрясающих раундов, которые удерживали NAVI в игре. Вы когда-нибудь боялись, что не сможете закрыть карту?
Нет, я так не думаю. Мы знали, что создаем численное преимущество и что играем раунды хорошо. Я думаю, дело было в мелочах — как в 1vs3, который он выиграл, так и в пистолетном раунде. У нас были преимущества, но мы просто не могли их закрыть, верно? Так что мы знали, что если будем продолжать играть так, как хотим, мы будем продолжать создавать эти численные преимущества, и в конечном итоге сможем закрыть матч.
После того, как вы выиграли CAC в Китае, были некоторые комментарии, такие как: "Это событие второго уровня, они могут выигрывать только в Китае." Считаете ли вы, что это хороший ответ тем, кто сомневался в качестве команды?
Мы знаем [уровень] CS и потенциал, который у нас есть. Я думаю, что это то, что имеет значение для нас. То, что говорят люди, будет больше связано с самими результатами. И наша задача — просто делать то, что мы умеем, и всегда стремиться к лучшим результатам.
Это ваше первое событие с try, который сегодня снова показал хорошую игру. Каково это — играть с ним? И ожидали ли вы, что он будет играть так сразу на этом первом турнире с командой?
Я думаю, что try хорошо адаптировался к команде, но определенно есть много вещей, которые мы еще не смогли понять. Например, есть карты, которые он не играл много раньше, которые мы играем сейчас.
Мы также обсудили много вещей, касающихся его роли на определенных картах — вещей, которые нам нужно, чтобы он делал. Этот аспект тоже требует времени, чтобы привыкнуть. У нас еще не было достаточно времени, чтобы пройти через все сценарии и обсудить все ситуации на каждой карте.
Иногда нам не хватает немного коммуникации, чтобы лучше и быстрее понимать друг друга, но поскольку он так талантлив индивидуально, он выделяется, даже если мы не всегда на одной волне. Так что я думаю, что это тоже процесс, который только улучшится.

Каковы основные отличия между try и saadzin? Есть ли что-то в try, что вас удивило?
Я думаю, что это игроки с большим потенциалом; я думаю, что они очень похожи в этом смысле. Я думаю, что у них обоих есть свои сильные и слабые стороны, и дело больше в том, чтобы вписать try так, чтобы он чувствовал себя наиболее комфортно, играя в CS, так же, как мы сделали с saadzin. И, конечно, когда вы заменяете игрока, который важен для команды, вам нужно изменить много вещей, много структуры, и ему даже придется внести некоторые корректировки. Так что я думаю, что это процесс сейчас: сосредоточиться на улучшениях и корректировках, поскольку команда еще не совсем синхронизирована с ним.
Что, по вашему мнению, пошло не так в матче против FaZe?
Я думаю, что мы допустили много ошибок на Cache в плане исполнения. Я думаю, что это немного сбило нас с толку в самые важные раунды игры, и это привело к неравному счету. Затем мы снова проиграли пистолетный раунд, что действительно усложнило ситуацию. Я не помню другую карту. Я думаю, это был Mirage, но я не уверен. Но я думаю — если я не ошибаюсь — мы сыграли первую половину нормально; мы просто не смогли закрыть вторую. Так что, я думаю, это действительно сводилось к мелочам.
С saadzin вы выиграли два трофея CAC. Добавление try поднимает планку. Как далеко, по вашему мнению, может зайти команда?
Я думаю, что мы больше сосредоточены на улучшении нашего CS, игре лучше и поддержании конкурентоспособности. У нас были взлеты и падения, с нашим последним составом, и это наш первый турнир, так что мы не знаем, как это будет или как далеко мы зайдем. Но это наша работа: играть на этом турнире, делать все возможное, стремиться к лучшему результату, пытаться выиграть трофей и сосредоточиться на этом шаге — а затем посмотрим, как пройдет следующий.

Смотря вперед к матчу против Falcons, это повторная встреча финала CAC. Они будут жаждать мести, верно? Каковы ваши ожидания?
Они, безусловно, будут. Мы встречались с ними раньше, так что обе команды очень хорошо знают, как играет другая. Я думаю, что Falcons также значительно улучшились с тех пор, как CAC. Настолько, что они выиграли Major. Так что они определенно другая команда сейчас — хорошо подготовленная команда, команда, которая будет уверенной. И нам нужно сыграть наш лучший CS, навязать свой стиль и не позволить им контролировать матч.
Legacy
Андрей 'arT' Пиовезан
Эдуардо 'dumau' Волькмер
Бруно 'latto' Ребеллато
Винисиус 'n1ssim' Перейра
Сантино 'try' Ригал
Алан 'adrrr' Риверос
Falcons
Финн 'karrigan' Андерсен
Никола 'NiKo' Ковач
Рене 'TeSeS' Мадсен
Илья 'm0NESY' Осипов
Максим 'kyousuke' Лукин
Дэнни 'zonic' Сёренсен
Андрей 'arT' ПиовезанПрошедшие 3 месяца
Сантино 'try' РигалПрошедшие 3 месяца
Natus Vincere
Алексис 'Aleksib' Виролайнен
Михаил 'iM' Иван
Валерий 'b1t' Ваховский
Игорь 'w0nderful' Жданов
Дрин 'makazze' Шаири
Андрей 'B1ad3' Городенский

![arT: "We know the [level of] CS and the potential we have"](https://img-cdn.hltv.org/gallerypicture/Smj0v_cksS5XaEsIly-7Fo.jpg?auto=compress&ixlib=java-2.1.0&m=%2Fm.png&mw=107&mx=20&my=474&q=75&w=800&s=5ddbfa6e8bd859b0103a058901b88372)