Beta
Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →
cs2

lux: "The hardest thing is the playstyle; sometimes I have a very clear vision and they have a different one"

Перевод с английского · оригинал

Автор: HLTV.org

lux: "The hardest thing is the playstyle; sometimes I have a very clear vision and they have a different one"

lux: "Самое сложное — это стиль игры; иногда у меня есть очень четкое видение, а у них — другое"

Бразильский IGL не нажимает на кнопку паники, несмотря на безвыигрышный старт команды в сезоне.

Luminosity заняли последнее место на Кубке мира по киберспорту после поражений от GamerLegion и Spirit, увеличив свою безвыигрышную серию до пяти матчей после 0-3 на XSE Pro League.

Говоря с HLTV после матча на выбывание, Лукас "lux" Менегини признал, что было сложно найти общий язык с игроками по поводу стиля игры.

"Иногда у меня есть очень четкое видение того, что нужно сделать, а у них — другое," — сказал он. "Дело не в том, что один прав, а другой нет. Это скорее вопрос того, чтобы действительно прийти к общему мнению. Мы игроки из разных стран."

Команда опустилась на десять мест в рейтинге с момента присоединения к Luminosity, и lux сказал, что они вернутся к формуле Monte и будут участвовать в некоторых турнирах второго уровня в Европе, чтобы набрать очки VRS и вернуться в зону квалификации на Major.

"Я думаю, что цель — выиграть матч [смеется]," — сказал lux. "Это первая цель. И, конечно, обеспечить приглашения на турниры. Очевидно, место на Major все еще в пределах досягаемости. Так что это общая цель.

"Но на чем мы сосредоточены сейчас, так это на следующем турнире; мы много думаем о краткосрочной перспективе и о том, чтобы стать лучшей командой, понимаете? Так что, какие бы турниры ни возникали, какие бы возможности ни появлялись, мы будем там, чтобы воспользоваться ими."

lux, поражение 2-0, и команда выбывает из турнира. Вы знали, что это будет очень сложный матч против одной из лучших команд мира. Поделитесь своими мыслями о серии. Вы довольны тем, как команда сыграла на Dust2?

Я думаю, что на первой карте произошло то же самое, что и в матче вчера. У нас были хорошие шансы, но, к сожалению, мы просто не смогли их реализовать. Мы упустили, я думаю, 3v1. В игре вчера мы также пропустили несколько трейдов, так что мы немного не синхронизировались. Мы поговорили после этого, чтобы попытаться прийти к общему мнению.

Dust2 прошел гораздо лучше. Я не думаю, что мы там много упустили. Я думаю, что им нужно отдать должное. Определенно есть место для улучшения, например, лучшее понимание карты, но команда сыграла гораздо лучше на Dust2, так что, по крайней мере, впечатление от нашей игры стало немного более позитивным.

Каковы основные выводы из этого первого месяца с командой? Пять поражений в пяти играх. Какова ваша общая оценка и какие основные положительные моменты вы можете выделить из этого первого месяца с командой?

Было довольно много Bo1, верно? Поскольку мы все еще знакомимся с нашим пулом карт, это немного сложно, потому что иногда мы играем только одну карту, так что я думаю, что команде все еще не хватает репетиций, чтобы лучше понять друг друга.

И глядя на общие результаты, как я сказал вчера, я вижу XSE Pro League больше как турнир, где я был заменой, чем как полноценное событие для команды. Но, конечно, моя оценка негативная. Это время, когда мы должны держаться вместе, сосредоточиться на одной цели и продолжать работать. Потому что, ну, мы новая команда, новая организация, возвращающаяся на сцену. Так что мы будем продолжать работать, тренироваться и играть, я верю, в меньших турнирах, которые помогут нам подняться в рейтинге, вернуть уверенность и построить прочную структуру команды.

Становится ли это более сложным, чем вы ожидали, чтобы привести всех к общему мнению? Какие основные проблемы вы столкнулись?

Я думаю, что в некоторых отношениях я ожидал, что это будет сложнее, но не в других. Я думал, что коммуникация будет немного сложнее, но, оказывается, это не так уж и сложно. Я думаю, что самое сложное — это стиль игры. Иногда у меня есть очень четкое видение того, что нужно сделать, а у них — другое. Дело не в том, что один прав, а другой нет. Это скорее вопрос того, чтобы действительно прийти к общему мнению. Мы игроки из разных стран.

Я думаю, что в целом мне действительно нравится то, что мы здесь строим. Очевидно, грустно проигрывать, не выиграв ни одного матча, но такова жизнь. Мы ничего не можем с этим поделать. Нужно проигрывать, чтобы учиться, и это часть этого; нужно сохранять позитивный настрой.

Давайте немного поговорим о том, как команда собралась. Какой проект был предложен вам, когда Luminosity связались с вами после вашей замены в Legacy?

План состоял в том, чтобы собрать команду. Я должен был стать первым элементом головоломки, и идея заключалась в том, чтобы построить команду с нуля. Мы начали бы с участия в открытых LAN-турнирах. Появилась возможность собрать ядро, и мы знали, что получение ядра будет хорошим, потому что из-за рейтинга.

Это также было бы хорошо из-за игроков в команде — это отличные игроки, которых мы уже рассматривали для подписания индивидуально, потому что думали, что у них будут выкупы и прочее. Зная это, мы решили попробовать, и, как я недавно сказал, я очень доволен принятым решением и очень рад предоставить лучшие результаты для себя, команды и организации, которая, я думаю, действительно этого заслуживает.

Каковы ваши первые впечатления о новых товарищах по команде?

Они действительно хорошие. Они придают мне уверенности. Мне нравится, как мы работаем вместе, и атмосфера в команде тоже. Я думаю, что мы можем вести хорошие, открытые разговоры, и мы можем быть честными друг с другом. Это одна из причин, почему я чувствую себя очень уверенно в этом проекте.

Как выглядит будущее? С этими поражениями вы скатываетесь вниз по рейтингу. Вы собираетесь играть на небольших LAN-турнирах, чтобы набрать очки?

Да, это определенно идея: делать то, что они делали раньше, играя на Major в середине года, верно? Так что мы будем участвовать в LAN-турнирах, которые проводятся по всей Европе, посмотрим, какие из них имеют наибольший смысл, и, ну, укрепим нашу позицию в рейтингах. Я думаю, что это главная цель.

И глядя на то, что осталось сыграть в этом году, каковы ваши цели на оставшуюся часть сезона?

Я думаю, что цель — выиграть матч [смеется]. Это первая цель. И, конечно, обеспечить приглашения на турниры. Очевидно, место на Major все еще в пределах досягаемости. Так что это общая цель. Но на чем мы сосредоточены сейчас, так это на следующем турнире; мы много думаем о краткосрочной перспективе и о том, чтобы стать лучшей командой, понимаете? Так что, какие бы турниры ни возникали, какие бы возможности ни появлялись, мы будем там, чтобы воспользоваться ими.

GamerLegion

Януш 'Snax' Погорзельский

Фредрик 'REZ' Стернер

Себастьян 'Tauson' Таусон Линделоф

Тимур 'FL4MUS' Марев

Милан 'hypex' Половец

Адриан 'imd' Пипер

Лукас 'lux' МенегиниПрошедшие 3 месяца

Spirit

Дмитрий 'sh1ro' Соколов

Борис 'magixx' Воробьев

Андрей 'tN1R' Татариноич

Мирослав 'zont1x' Плахотия

Данил 'donk' Крышковец

Сергей 'hally' Шаваев

Luminosity

Алекс 'Rainwaker' Петров

Ауримас 'Bymas' Пипирас

Орельен 'afro' Драпье

Лукас 'lux' Менегини

Оскар 'AZUWU' Белл

Monte

Александр 'kakafu' Шиманчик