Механика тихой перезарядки появилась в новом обновлении CS
Игроки теперь могут перезаряжать оружие тихо, но с увеличенным временем перезарядки.
Valve выпустила новое обновление для Counter-Strike 2, в котором изменен процесс выбора карт в Премьер, добавлен новый режим игры 3v3 "Rush" и реализовано несколько изменений в игровом процессе.
Самым значительным из них является введение тихой перезарядки, которую можно выполнить, удерживая клавишу перезарядки, но это увеличивает время перезарядки.
Снятие прицела с снайперской винтовки также больше не издает звука, а визуальный эффект от попаданий пуль и крови был усилен. Также была исправлена пиксельная щель на балконе, смотрящем в дворец на Мираж, наряду с несколькими другими изменениями карт.
Клановые теги вернулись, а система прицелов была переработана и теперь включает новые настройки.
Вы можете прочитать полные примечания к патчу ниже:
[ПРЕМИЕР]
Обновлен процесс выбора карт, чтобы дать игрокам больше возможностей играть на картах, которые они изучают.
- Процесс выбора карт:
- Команда 1 выбирает одну карту
- Команда 2 выбирает две карты
Команда 1 выбирает финальную карту.
Одна из четырех карт будет выбрана случайным образом, и матч начнется.
[RUSH]
Rush — это быстрый режим игры 3v3 в очереди.
Игроки сражаются через серию боевых арен, чтобы достичь замка противника и выиграть матч.
Боевые арены выбираются случайным образом для каждого матча, поэтому ни один матч не похож на другой.
Контролируйте башню, когда вы уничтожаете команду противника (или время истекает), чтобы выиграть раунд.
[ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС]
Игроки теперь могут перезаряжать оружие тихо (но медленно), удерживая клавишу перезарядки.
Снятие прицела с снайперского оружия больше не издает звука.
Глобально увеличена визуальная четкость и улучшена точность визуальных эффектов попаданий пуль.
Настройка ammo_grenade_limit_total теперь также ограничивает общее количество гранат, которые игрок может купить за раунд.
Куры теперь получают урон от Zeus x27.
[НАСТРОЙКИ]
Прицелы были обновлены, чтобы быть независимыми от разрешения.
В меню настроек доступна новая вкладка "Прицелы/Прицелы", которая включает обновленные настройки прицелов.
Добавлены новые стили прицелов
Обновлен стандартный прицел на "Динамический Квадрат", который лучше отражает точность оружия.
[ДВИГАТЕЛЬ]
Обновлен код движка до последней версии Source 2.
[КАРТЫ]
Ancient
Исправлены дыры в мире в Long A Main Hall.
Отрегулирована геометрия дверей и зацепы гранат внутри Jaguar.
Cache
Некоторые исправления щелей и корректировки зацепов вокруг синих дверей в Mid.
Mirage
Укреплены строительные леса у балкона на A сайте.
Train
Заблокирована пиксельная щель в ящиках на бомбе A.
[РАЗНОЕ]
Добавлена возможность установить "Клановый Тег" для игроков, которые являются членами групп сообщества Steam. Вы можете изменить свой Клановый Тег в своем Игровом Профиле.
Добавлена поддержка нанесения наклеек на C4.Музыкальный набор Starjunk 95, Industrial Sunset Memories теперь доступен для покупки в стандартной и StatTrak версиях через вкладку STORE.
Статистика на табло в перерыве теперь полностью отражает результаты предыдущего раунда.
Исправлен случай, когда игроки могли избежать кик-банов.
Игроки теперь могут регулировать громкость музыки для каждого игрового режима.
[МАСТЕРСКАЯ]
Добавлен объект "minimap_volume", который включает пользовательское изображение мини-карты, когда игрок находится в пределах объема.
Добавлены "sky_camera_volume" и "sky_camera_volume_target", которые позволяют включить рендеринг небесной коробки, специфичный для местоположения.
Добавлен объект "point_deathcam_bounds", который ограничивает камеру смерти игрока.
Добавлен объект "env_shake_volume", который позволяет камере трястись только в пределах указанного объема.
[СКРИПТЫ]
Добавлен объект CSRadarPoint.
Добавлен объект CSObservablePoint.
Добавлен метод API AddTeamMoney.
Добавлен обратный вызов OnPlayerTeamChanged.
SetDialogVariableString теперь принимает строку локализации.

