Beta
Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →
cs2

JT: "EliGE needs space and have his own voice to feel comfortable, and I'm always giving him that"

Перевод с английского · оригинал

Автор: HLTV.org

JT: "EliGE needs space and have his own voice to feel comfortable, and I'm always giving him that"

JT: "EliGE нуждается в пространстве и своем голосе, чтобы чувствовать себя комфортно, и я всегда даю ему это"

"Это похоже на старые времена. Он ушел от меня около 18 месяцев назад, но не кажется, что прошло так много времени," добавил новый IGL Liquid.

Эра Джонни "⁠JT⁠" Теодосиу в Liquid едва ли могла начаться лучше, так как они победили Vitality в своем дебюте с южноафриканским IGL и Георги "⁠Jorko⁠" Митевым.

Они продолжили с победой над G2, чтобы обеспечить себе место в финале BLAST Bounty LAN, где HLTV поговорил с JT о его начале в Liquid.

"С Liquid у меня снова есть сильные игроки, плюс ветераны, которые знают, как выигрывать," сказал 27-летний игрок.

"Я думаю, что команда построена очень сбалансированно: два очень сильных lurker'а и якоря, очень агрессивный игрок в EliGE и Jorko, молодой восходящий AWPer, который очень хорошо сыграл в наших первых двух матчах."

Однако Джонатан "⁠EliGE⁠" Яблоновский и компания столкнутся с еще одним трудным испытанием в четвертьфинале на Мальте, так как они будут последними, кто выберет, и, скорее всего, останутся с MOUZ или Spirit.

Вы здесь в футболке Liquid как IGL команды. Как прошли первые несколько недель на посту?

Честно говоря, я очень рад играть за Team Liquid, а также воссоединиться с EliGE и играть с NAF, malbsMd и молодым игроком в AWPer, Jorko. Пока что я очень впечатлен трудовой этикой команды. Мы очень усердно работали последние две недели, и это действительно проявляется в двух матчах, которые мы сыграли. Я думаю, что я, flashie и команда движемся в правильном направлении.

Это, вероятно, лучший результат Liquid в этом году, достигнув топ-8 и победив Vitality. Что помогло команде так быстро сработаться для такого неожиданного результата в вашем дебюте?

Трудно сказать. Даже на тренировках все шло хорошо, но матчи всегда разные. Команда очень усердно работала, поэтому ранние результаты были очень приятными, это показывает, что наши усилия окупаются. Трудно точно сказать, почему у нас все так хорошо получилось. У Liquid было несколько событий в прошлом году, когда происходили похожие вещи, так что я просто надеюсь, что мы продолжим усердно работать и двигаться вперед, чтобы это стало постоянным.

Это может быть самый большой индивидуальный талант, с которым вам приходилось работать в вашей карьере, с точки зрения огневой мощи. Насколько вы счастливы, что у вас есть эти игроки?

Я очень счастлив. В PassionUA у меня тоже были сильные игроки, но у нас не было достаточно времени, чтобы сработаться. С Liquid у меня снова есть сильные игроки, плюс ветераны, которые знают, как выигрывать. Я думаю, что команда построена очень сбалансированно: два очень сильных lurker'а и якоря, очень агрессивный игрок в EliGE и Jorko, молодой восходящий AWPer, который очень хорошо сыграл в наших первых двух матчах. С той структурой, которую мы имеем сейчас, это должно сработать хорошо.

Вы упомянули всех этих ветеранов. В сочетании с огневой мощью, позволяет ли это вам делать что-то другое, например, давать игрокам больше автономии? Или это та же система JT с более высокой вероятностью индивидуальных успехов?

Это все еще очень похожая система на ту, которую я обычно использую, с которой EliGE чувствует себя комфортно, и команда очень легко ее усвоила. Большая разница в том, насколько быстро все понимают вещи, мы построили все с нуля очень быстро. Но каждая система сильна только настолько, насколько сильны игроки, которые ее исполняют. Чем меньше ошибок вы делаете, тем больше выигрываете, так устроен Counter-Strike. Сейчас команда действительно знает, что делать в большинстве ситуаций, и настоящим испытанием будет увидеть, сможем ли мы продолжать правильно взаимодействовать, как сейчас.

Вы воссоединились с EliGE после того, как играли вместе довольно долго. Каково это снова быть на сервере с ним?

Честно говоря, это похоже на старые времена. Он ушел от меня около 18 месяцев назад, но не кажется, что прошло так много времени. Я думаю, что он играет так же хорошо, как когда ушел из Complexity, и мы снова сработались так же хорошо, как тогда. С ним снова очень легко работать, и я очень рад.

Это небольшой объем данных, но он выглядит так, будто вернулся к своему лучшему состоянию, и снаружи вы выглядите как ключ к его раскрытию. Говорил ли он что-то о том, почему ему нравится играть в вашей системе?

Я имею в виду, он тоже очень хорошо играл в FaZe, так что это было не только я. Но для EliGE, пока он точно знает, какова его роль и что ему нужно делать, ему очень легко играть, и он может продемонстрировать свои отличные механические навыки. Ему также нужно пространство, чтобы иметь свой голос в команде, чтобы чувствовать себя комфортно, и я всегда даю ему это. Это хорошее сотрудничество между нами, и это довольно хорошо работает для него.

Jorko пришел вместе с вами, он очень молод и неопытен. Каково это играть с ним, и что-то удивило вас, учитывая, что он не играл много турниров первого уровня?

Я очень доволен Jorko. Он приносит свежую, молодую энергию в команду каждый день на тренировках, и во время подготовки или игры он очень готов учиться, улучшаться и продолжать усердно работать. Это приносит эту энергию в команду, где каждый день ощущается как фаза строительства, и мы очень рады быть там. Как игрок, он очень талантлив, отличный механический игрок, и если мы сможем построить систему так, чтобы ему было комфортно делать свои действия, это сработает хорошо для него.

Вы также расстались со своим давним тренером, T.c, когда присоединились к этой команде. Это было трудное решение, учитывая, как долго вы работали вместе?

Да, определенно трудно двигаться дальше от T.c. Мы играли вместе восемь лет или около того, и мы очень хорошо работали вместе. Он потрясающий тренер и большая причина успеха, которого я добился до сих пор в своей карьере, так что это определенно было трудное решение. Но я надеюсь, что он сможет найти хорошее место для себя, потому что я думаю, что он действительно отличный тренер.

Помогает ли работа с новым тренером привнести свежую перспективу, которая может помочь вашему IGL-у, после столь долгого времени с одной и той же установкой?

Да, это определенно то, что поможет. Наличие свежих идей и новой перспективы на то, как работает система, разные стратегии и так далее, это большая вещь. Даже за последние две недели я и flashie очень усердно работали вместе, проводя много часов только вдвоем, а также с нашим аналитиком, DeMars DeRover. Он уже оказывает большое влияние на то, что я называю и как я это называю, так что я думаю, что для любого наличие новой перспективы всегда хорошо, всегда есть вещи, о которых вы не думаете. Пока что мы хорошо работаем вместе.

Вы последний в драфте на этом турнире, что, вероятно, означает, что вам придется столкнуться со Spirit. Учитывая, что вы уже победили Vitality, как вы относитесь к этому матчу?

У нас был шанс выбрать Spirit в первом драфте, и мы не выбрали, и то же самое произошло во втором драфте. Здорово, что мы достаточно хорошо выступаем, чтобы быть в третьем драфте, и, вероятно, нам придется сыграть с ними, хотя я не уверен, выберет ли одна из других команд их первой. Они очень сильная команда, но если мы доверяем нашей системе и тому, как мы играем, мы тоже можем быть такими же сильными. Это будет еще одно хорошее испытание для команды так рано в сезоне, и если мы снова хорошо сыграем, это будет действительно хорошая вещь, на которую стоит обратить внимание.

Вы также подписались на Stake LAN, похоже, в то время, когда вы узнали, что столкнетесь с Vitality здесь. Это нарушило подготовку к этому событию или Bounty является приоритетом, а Stake просто на заднем плане в зависимости от того, как идут результаты здесь?

В расписании, которое мы выбрали, было много размышлений. Изначально, когда мы подписались на BLAST Bounty, мы не знали, что сможем играть с нашим полным составом, так что это тоже было частью рассмотрения. Мы также смотрели, когда происходят самые важные обновления рейтинга, и следующее, которое учитывает BLAST Bounty, очень важно для приглашений на оставшуюся часть сезона, так что участие в Bounty было практически обязательным.

Однако была опасение, что если мы не будем хорошо выступать здесь, у нас не будет достаточно событий, чтобы заполнить сезон, поэтому мы также выбрали событие в Стокгольме. Я думаю, оно будет хорошо организовано, с призовым фондом в 60К и несколькими хорошими командами. Реальная проблема заключается в том, как работает система, такие команды, как мы, могут подписываться на несколько событий, происходящих одновременно, просто чтобы оптимизировать это. Но так работает система, так что мы делаем все возможное, чтобы получить очки и LAN-события, которые нам нужны. К сожалению, нам пришлось пойти по этому пути, но я думаю, что это было правильное решение на данный момент.

Виктор 'flashie' Тамаш Беа

Джонатан 'EliGE' Яблоновский

G2

Немања 'huNter-' Ковач

Гай 'NertZ' Илоз

Артем 'r1nkle' Мороз

Никита 'HeavyGod' Мартыненко

Матуш 'MATYS' Шимко

Эету 'sAw' Саха

Spirit

Дмитрий 'sh1ro' Соколов

Борис 'magixx' Воробьев

Андрей 'tN1R' Татаринович

Мирослав 'zont1x' Плахотня

Данил 'donk' Крышковец

Сергей 'hally' Шаваев

Георги 'Jorko' Митев