Beta
Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →
cs2

dastan: "Я работал над собой, чтобы не показывать плохое настроение"

Перевод с английского · оригинал

Автор: HLTV.org

dastan: "Я работал над собой, чтобы не показывать плохое настроение"

"После Белграда у нас был глубокий разговор, и я понял, что мне нужно изменить свой подход," говорит dastan.

PARIVISION отразила попытку камбэка G2 на Ancient, завершив обратный свип в своем открытии IEM Beijing, сделав первый шаг к цели Dastan "⁠dastan⁠" Akbayev сделать так, чтобы его команда показывала более стабильные результаты на крупных турнирах. Казахстанский тренер прилагает усилия, чтобы начать новую главу и внести лучшее настроение в команду, благодаря более опытным игрокам, которые помогут распределить ответственность за дисциплину.

"После того, как мы квалифицировались на Major, некоторые эмоции внутри меня были слишком плохими, и я не контролировал себя в том [1win Private Club] финале," сказал dastan HLTV. "Но до этого, в каждой игре, я был лучше. Я думаю, что, работая с молодыми игроками, nota, BELCHONOKK, AW, что-то внутри меня изменилось после этого.

"Теперь, после Белграда, у нас был глубокий разговор, и я понимаю, что мне нужно изменить свой подход, потому что у меня есть FL1T, HObbit и Jame. Уже есть три опытных игрока, и я могу немного разделить свою ответственность с ними."

Слушайте интервью здесь.

Поздравляю, тяжелая победа в конце над G2. Просто расскажите мне немного об этой игре и о том, как она прошла.

Для меня каждая победа важна (улыбается). Я счастлив, потому что в наши дни каждая команда играет хорошо. Я работал над собой, чтобы не показывать плохое настроение, и после первой карты я контролировал себя и начал говорить по-другому. Я знаю, что иногда это трудно, и надеюсь, что такой подход будет продолжаться и поможет моей команде выступать лучше. Но, конечно, исправление ошибок и победа — это самое важное, и если вы проигрываете больше, это создаст плохую атмосферу, и может быть по-другому.

Исторически, в AVANGAR, Virtus.pro, PARIVISION, мы всегда можем показать хороший CS, когда это имеет значение, когда дело доходит до Major или очень важных матчей. А на обычных турнирах мы не играем хорошо, и не можем выигрывать и всегда выходить в плей-офф. Я надеюсь, что с этим составом мы пройдем дальше, чем на предыдущих турнирах.

Например, вы можете видеть, что мы играли турнир на Мальте, 0-2, а затем мы сыграли лучше в Катовице, потому что мы хотим попасть на Major. И я надеюсь, что в этом сложном расписании мы продолжим играть лучше и более стабильно. Но я счастлив.

Я видел клип, который вы выложили на аккаунте PARIVISION, где вы говорите, что работаете над собой, чтобы иметь лучшее настроение. Можете рассказать, что заставило вас задуматься и изменить это?

Потому что в финале в Белграде было так много стрессовых игр до этого. И после того, как мы квалифицировались на Major, некоторые эмоции внутри меня были слишком плохими, и я не контролировал себя в том финале. Но до этого, в каждой игре, я был лучше. Я думаю, что, работая с молодыми игроками, nota, BELCHONOKK, AW, что-то внутри меня изменилось после этого.

Теперь, после Белграда, у нас был глубокий разговор, и я понимаю, что мне нужно изменить свой подход, потому что у меня есть FL1T, HObbit и Jame. Уже есть три опытных игрока, и я могу немного разделить свою ответственность с ними. Но, конечно, если я хочу быть ответственным за результаты, я возьму это под свой контроль, и я всегда стараюсь просто увидеть, как это будет работать. Но если что-то пойдет не так, я возьму это под свой контроль, на 100%. Вот и все, что я думаю (смеется).

Я хотел спросить о паузах в этой игре. На Dust2, к 6-2 вы использовали все свои паузы. На Ancient, к первым шести раундам вы использовали все свои паузы. Что там происходило?

Я думаю, что наша команда не играла так много официальных матчей вместе. Вы можете видеть команды, такие как Nemiga или другие команды второго уровня, играющие много турниров второго уровня. У них больше 100 карт за три месяца, как в раннем PARIVISION с nota, AW и BELCHONOKK. И когда вы в такой форме, играть легче.

Теперь, для нас, когда у нас есть неделя или две перерыва, трудно быть в игре с самого первого раунда. И если я вижу, что что-то идет не так, я стараюсь контролировать начало, потому что пистолетные раунды и ранние раунды сильно влияют на результат. И я стараюсь говорить все свои мысли и то, что происходит. И... я беру паузу, когда чувствую, что это нужно. Это освобождает мой разум. Это не то, что я готовлю. Это просто то, что я чувствую. Вот и все.

Как только Ancient подходил к концу-

Нет пауз! (смеется)

-вы немного сожалели, что использовали их все?

Нет. Мне все равно, потому что я уже сделал 10-2. Им нужно закончить самостоятельно.

Они ответственны.

Я думаю, да. Уже было 10-2, и им нужно закончить. И я счастлив, что мы закончили.

Вы упомянули, что FL1T и HObbit приносят более опытные голоса в команду. HObbit в нашем последнем интервью сказал, что он пытается помочь исправить систему, что иногда она немного слишком большая. Можете объяснить немного подробнее, что он имеет в виду?

Нам нужно создать нашу собственную рабочую этику. Как мы готовимся к матчу, как мы тренируемся, что важно, а что нет, как мы видим карту или в какие раунды мы верим. Мы пытаемся навести порядок в нашей системе, и мы все еще находимся в этом процессе, потому что каждый турнир отличается. Например, для некоторых турниров у вас есть время, у вас есть подготовка, вы чувствуете себя свежим. Это другое. Сейчас, например, у нас была неделя; у нас было много логистических поездок для игроков, возможно, только несколько дней для практики, и это тоже другое.

HObbit имеет много опыта из Gambit и старого Gambit, и мы пытаемся найти, как мы можем работать вместе. И, конечно, для меня, даже с FL1T и HObbit, мне все равно нужно говорить с ними о том, как нужно видеть карту и как играть. Но в некоторые моменты я чувствую опыт. Иногда им тоже нужна помощь, и Jame и я стараемся помочь им в каждый момент. Они старые игроки, и им нужна другая помощь, я думаю.

Должно быть приятно для вас иметь это в команде сейчас, потому что я помню, как говорил с вами на последнем Major, и вы говорили, что с таким количеством молодых игроков иногда действительно трудно адаптироваться к первому уровню. Так насколько это уже изменило ситуацию?

Я чувствую, что каждый в команде может говорить, может сказать, что происходит вокруг [них], и мы играем немного... мы больше понимаем, что происходит. И, возможно, мы теряем некоторую сырость при стрельбе, когда нам нужно проходить на T-сторонах, но, возможно, в будущем мы будем играть лучше; я не знаю.

Моя цель с этой командой не выиграть турниры. Если мы выиграем, это будет приятно, но если мы будем более стабильными, ближе к топ-10, это будет хорошо для меня. Если вы играете на каждом турнире первого уровня и находитесь в большем количестве ситуаций, это поможет игрокам получить больше опыта.

И я понимаю, что, например, FURIA выиграла турнир. Я счастлив, потому что у них действительно более 10 лет опыта. И если FURIA может выиграть, мы тоже можем показать хорошие результаты. Они довольно старая команда, и это хорошо. YEKINDAR — MVP; это приятно. Это показывает, что каждый может выступить, и я надеюсь, что они адаптируют свой микроконтроль к CS2 лучше, и они будут стрелять сильнее.

PARIVISION

Abay 'HObbit' Khassenov

Evgenii 'FL1T' Lebedev

Dzhami 'Jame' Ali

Vladislav 'xiELO' Lysov

Ivan 'zweih' Gogin

Dastan 'dastan' Akbayev

G2

Nemanja 'huNter-' Kovač

Guy 'NertZ' Iluz

Artem 'r1nkle' Moroz

Nikita 'HeavyGod' Martynenko

Matúš 'MATYS' Šimko

Eetu 'sAw' Saha