Beta
Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →
cs2

kyxsan: "In practice I see a different team"

Перевод с английского · оригинал

Автор: HLTV.org

kyxsan: "In practice I see a different team"

kyxsan: "На практике я вижу другую команду"

Взгляд kyxsan сосредоточен на том, чтобы команда Aurora смогла воспроизвести то, что они показывают на практике, в официальных матчах.

Aurora еще не начала играть на полную мощность со своим международным составом, их смешанные результаты в открытых квалификациях были продолжены вылетом в 1/8 финала на Кубке мира по киберспорту. Теперь команда открыла свой счет на BLAST Open Porto с поражением 0-2 от G2, после позднего краха на Anubis, когда они проиграли девять раундов подряд.

"Они немного застали нас врасплох в первые несколько раундов, которые мы проиграли," - сказал Damjan "⁠kyxsan⁠" Stoilkovski HLTV о поражении своей команды в Копенгагене. "Я чувствую, что мы отдали слишком много входных убийств, так что почти каждый раунд ощущается как 4v5, и из-за этого было немного трудно играть. Обычно этого не происходит на практике."

Самое большое разочарование kyxsan в данный момент заключается именно в этом факте, что им трудно перенести свою игру с практики на официальные матчи. "На практике я вижу другую команду, других игроков, другие идеи, других людей. Мы просто ведем себя по-другому на практике, и это одна из вещей, которая меня сейчас раздражает."

Вы можете послушать интервью здесь.

Действительно тяжелый Anubis, вы проиграли много раундов подряд в конце. Что пошло не так на Anubis для вас?

Я просто думаю, что они играли немного иначе, чем обычно. Они немного застали нас врасплох в первые несколько раундов, которые мы проиграли, и затем нам было немного трудно адаптироваться. Я чувствую, что мы отдали слишком много входных убийств, так что почти каждый раунд ощущается как 4v5, и из-за этого было немного трудно играть. Обычно этого не происходит на практике, так что это было что-то новое для нас. Я думаю, что это была основная причина.

В общем, какие ваши размышления по поводу этой серии? Ожидали ли вы, что будет тяжело против G2?

Конечно, G2 - хорошая команда, а мы - новая команда, так что не можем ожидать, что победим G2 с легкостью, или даже победим их. Я бы не сказал, что мы фавориты в этой игре.

Я думаю, что мы сыграли ужасно. Это совсем не то, что мы делаем на практике, и именно поэтому я немного раздражен, потому что на практике я вижу другую команду, других игроков, другие идеи, других людей. Мы просто ведем себя по-другому на практике, и это одна из вещей, которая меня сейчас раздражает. Так что следующая цель - просто попытаться повторить все, что мы делаем на практике, чтобы иметь возможность сделать это в официальных матчах.

У вас есть идеи, почему так трудно перенести практику в официальные матчи?

Я все еще не уверен, потому что это только наш второй LAN-турнир, так что я все еще не знаю никого так долго. Одной из причин может быть то, что мы играем немного иначе, чем старая Aurora, мы пытаемся иметь другой стиль игры, и у нас другой подход к подготовке к игре. Так что, возможно, это изменение для всех игроков в команде, и им нужно время, чтобы адаптироваться, я думаю.

Я хотел спросить об этом; каково это для вас в роли IGL в этой новой команде Aurora? Как вы адаптируетесь и создаете новый стиль игры?

Я думаю, что в целом все идет хорошо. Я бы сказал, что практика проходит довольно хорошо, и я могу внедрить то, что хочу сделать в этой команде, и игроки и тренер доверяют мне с первого дня, так что это действительно важно для меня. Как я уже сказал, результаты не были лучшими в последние несколько игр, но нам немного трудно играть, потому что мы не можем делать все, что мы делаем на практике, как я уже сказал. Но в целом я бы сказал, что я доволен тем, как мы улучшаемся, потому что я думаю, что с тех пор, как мы начали играть с этой командой, есть много улучшений.

Насколько много из стиля игры - это ваши идеи? Насколько много из этого - ashhh? Насколько много из этого - старые игроки? Каков там микс?

Я бы сказал, что это в основном моя и ashhh ответственность, и, очевидно, на стороне CT XANTARES очень помогает. Я хочу, чтобы каждый игрок в моей команде имел свободу в команде, и у них есть эта свобода, так что если кто-то хочет создать что-то новое или добавить новый ход, все свободны это делать. То, как я хочу делать вещи, - это просто комбинировать это и как бы делать вызов в раундах, основываясь на том, что я вижу на сервере, что мне говорят мои игроки и все такое. Так что я бы сказал, что у них есть свобода делать вещи, но, очевидно, последнее слово за мной и ashhh.

Как долго, по вашему мнению, вам нужно как команде, чтобы достичь хорошего уровня, до которого вы хотите дойти?

Мы на самом деле не установили для себя срок, но я бы сказал, что логично, что через несколько месяцев у нас могут быть некоторые ожидания. Я думаю, что сейчас трудно сказать, потому что, как я уже сказал, это наш второй LAN-турнир. Мы команда всего месяц, и не все еще сделано должным образом, в некотором смысле, плейбук не полный, у нас все еще нет слишком много опыта игры вместе. Я бы сказал, что минимум несколько месяцев, но это также зависит от игроков. Некоторые игроки адаптируются быстрее, некоторые медленнее, так что, надеюсь, через несколько месяцев мы сможем стать намного лучше, чем сейчас.

Легче или труднее иметь такой загруженный график? Очевидно, вы получаете много официальных репетиций, но, возможно, не так много времени, чтобы практиковаться и упорядочить плейбук.

Я думаю, что в этом есть как хорошие, так и плохие вещи. Я думаю, что хорошая вещь заключается в том, что, играя в официальные матчи, вы учитесь гораздо больше, чем играя на практике, потому что на практике некоторые команды играют по-другому, и иногда вы просто не можете понять, каков ваш уровень на основе практических игр. В официальных играх, я думаю, вы получаете гораздо больше опыта и как бы понимаете, что вы сделали правильно, что вы сделали неправильно и все такое. Но плохая вещь также в том, что иногда слишком много турниров подряд, и иногда хорошо иметь небольшой перерыв или немного времени для теории, чтобы создать лучший плейбук. Так что да, как я уже сказал, в этом есть как хорошие, так и плохие вещи.

Последний вопрос, и я вас отпущу: насколько сложна эта роль для вас, будучи IGL новой Aurora, по сравнению с вашими предыдущими командами, такими как Falcons?

Я бы сказал, что это, возможно, немного менее сложно, потому что я бы сказал, что в Falcons ожидания были немного выше в некотором смысле. Но даже здесь, я бы сказал, что на нас оказывается много давления, чтобы показать результат, потому что я все еще думаю, что у нас действительно хорошая команда, которая... в прошлом Aurora была в топ-5, топ-10 долгое время. Они были стабильной командой первого уровня, так что на нас также оказывается давление, чтобы показать результат. Так что да, я не думаю, что это легко, но я как бы привык к этому, потому что в Falcons, я бы сказал, было немного хуже. Я чувствую, что в Falcons вся общественность не хотела, чтобы мы выигрывали, здесь, возможно, некоторые люди хотят [смеется], так что в некотором смысле это немного легче.

G2

Nemanja 'huNter-' Kovač

Guy 'NertZ' Iluz

Artem 'r1nkle' Moroz

Nikita 'HeavyGod' Martynenko

Matúš 'MATYS' Šimko

Eetu 'sAw' Saha

Aurora

Ismailcan 'XANTARES' Dörtkardeş

Özgür 'woxic' Eker

Jimi 'Jimpphat' Salo

Damjan 'kyxsan' Stoilkovski

Ali 'Wicadia' Haydar Yalçın

Ashley 'ash' Battye

Damjan 'kyxsan' StoilkovskiPast 3 months