zont1x: "У нас еще нет значительных результатов, чтобы сказать, что мы лучшие"
zont1x отказывается участвовать в обсуждениях о том, какая команда сейчас лучшая в мире.
Spirit уверенно прошли свою группу на BLAST Open Porto, одержав победы над DENDELE, G2 и FURIA, не проиграв ни одной карты. Несмотря на чистую статистику Spirit, Мирослав "zont1x" Плахотия заявил, что команде все еще есть над чем работать.
"Мы все еще сталкиваемся с различными проблемами," - сказал zont1x в интервью HLTV перед плей-офф. "Я бы сказал, что не все находятся в лучшей форме индивидуально. Но все равно было очень комфортно, так что если нам удастся решить проблемы, с которыми мы столкнулись на групповом этапе, мы должны быть в состоянии хорошо играть и здесь."
Слабостью, которую несколько команд пытались использовать на групповом этапе, была карта Cache, на которой у Spirit были проблемы на Esports World Cup. Это обернулось против них, так как Spirit выигрывали ее каждый раз. "Я думаю, проблема с Cache была такой же, как и с Train," - сказал zont1x. "Это новая карта. Вы не всегда понимаете, как именно нужно на ней играть, и после некоторой практики нам удалось найти способ, как мы хотим ее играть."
С учетом всего этого многие могли бы указать на Spirit как на лучшую команду в мире, но zont1x отказывается связываться с этой идеей прямо сейчас. "Мы проиграли JiJieHao, у нас была напряженная игра с BIG, мы проиграли MOUZ в финале, но очень трудно сказать. Я не думаю, что стоит об этом думать, какой смысл сейчас думать, кто лучшая команда. Просто смотрите, кто выигрывает турниры, и тогда вы сможете решить."
Как вы оцениваете уровень команды в данный момент, после успешного группового этапа?
Я думаю, он очень высок, но мы все еще сталкиваемся с различными проблемами, я бы сказал, что не все находятся в лучшей форме индивидуально. Но все равно было очень комфортно, так что если нам удастся решить проблемы, с которыми мы столкнулись на групповом этапе, мы должны быть в состоянии хорошо играть и здесь.
Эти проблемы больше индивидуальные ошибки, чем проблемы командной игры?
Я бы сказал.
Я хотел поговорить о Cache, потому что вы проиграли ее несколько раз на Esports World Cup, а затем на групповом этапе здесь все выбирали Cache против вас. Казалось, что это не проблема, вы много работали над этой картой с тех пор, как EWC?
Да, конечно. У нас было время, мы смогли поработать над ней, мы много говорили об этой карте в частности, как мы хотим ее играть. Так что да, я думаю, проблема с Cache была такой же, как и с Train, например, потому что это новая карта. Вы не всегда понимаете, как именно нужно на ней играть, и после некоторой практики нам удалось найти способ, как мы хотим ее играть.
Вы думаете, что это немного недостаток для вашей команды? Потому что многие старшие профессионалы играли в Cache давным-давно, в то время как ваша команда довольно молода. Это усложняет ситуацию, когда такие карты возвращаются в пул?
Я думаю, да, некоторые старшие профессионалы имеют преимущество в этом случае, но это не очень важно, я бы сказал. Особенно через два месяца, например, это вообще не имело бы значения. Сейчас я не думаю, что мы будем играть Cache на этом турнире больше.
Вы думаете, команды больше не будут пытаться выбирать ее против вас?
Ну, это странно, но не важно.
Сейчас много разговоров о том, кто лучшая команда в мире, кажется, что сейчас довольно открытое поле, несколько команд сильные. Вы чувствуете, что ваша команда лучшая в мире?
Как я уже говорил, я думаю, что как термин "лучшая команда в мире" - это что-то очень странное, потому что... Вы могли бы сказать, что Vitality была лучшей командой, когда они выигрывали пять турниров подряд, это было довольно очевидно. В этом конкретном случае, да, если вы посмотрите на нашу форму в последних четырех или пяти турнирах, вы могли бы сказать, что мы лучшая команда, потому что вы можете взять среднее место, которое мы занимаем на чемпионатах.
Но мы проиграли JiJieHao, у нас была напряженная игра с BIG, мы проиграли MOUZ в финале, но очень трудно сказать. Я не думаю, что стоит об этом думать, какой смысл сейчас думать, кто лучшая команда. Просто смотрите, кто выигрывает турниры, и тогда вы сможете решить. Я думаю, если мы выиграем этот, вы можете сказать, что Spirit сейчас - лучшая команда. После этого чемпионата у нас месяц без игр, а затем, когда мы будем играть в Катовице на ESL Pro League, останемся ли мы все еще лучшей командой? Я не понимаю, как именно вы должны использовать эту позицию "лучшей команды", это очень ненужное.
Я думаю, что это что-то, что некоторые команды могли бы воспринимать как уверенность. Если бы они чувствовали себя лучшей командой в мире, они бы играли лучше. Это не беспокоит вашу команду?
Да, потому что, как я уже сказал, у нас нет 20-картовой победной серии, чтобы говорить об этом. Мы проиграли JiJieHao, у нас было много напряженных игр, мы проиграли MOUZ. В этом случае, например, мы проиграли MOUZ, и если после игры против MOUZ мы выиграли бы каждую карту, могли бы мы все еще сказать, что мы лучшая команда? Нам все равно пришлось бы победить MOUZ, чтобы даже говорить об этом. Так что у нас еще нет значительных результатов, чтобы сказать, что мы лучшие.
Вы недавно сделали цитату о мотивации, как у вас нет конкретной мотивации. Я думаю, вы уже прояснили, что вы имеете в виду, когда говорили об этом с BLAST, но это заставило меня задуматься. Вы довольно честны в интервью, вы говорите то, что думаете. Когда что-то подобное раздувается или воспринимается неправильно, вызывает ли это у вас сожаление о том, что вы так честны?
Нет, мне все равно. Если бы мне было не все равно, я бы не говорил такие вещи.
Так что это вас не беспокоит?
Да, потому что я знаю, что я имею в виду. Все время СМИ пытаются буквально изменить ваши слова, чтобы это было более полезно для них, так что мне все равно, это работает так уже сотни лет. Это не имеет значения.
Ваши товарищи по команде или организация когда-либо говорят с вами, когда что-то подобное происходит?
Иногда да, но не... Я бы не сказал, что у меня есть проблемы из-за этого.
Последний вопрос: вы чувствуете, что находитесь в хорошей форме, чтобы выиграть этот турнир?
Да.
Мирослав 'zont1x' ПлахотияПоследние 3 месяца
DENDELE
Виктор 'gafolo' Андраде
Жоао 'koala' Пфеффер
Максимо 'maxxkor' Кортинa
Даниэль 'rdnzao' Монтейро
Даниэль 'doc' Баррос
Хелдер 'coachi' Санчо
Spirit
Дмитрий 'sh1ro' Соколов
Борис 'magixx' Воробьев
Андрей 'tN1R' Татариноич
Мирослав 'zont1x' Плахотия
Данил 'donk' Крышковец
Сергей 'hally' Шаваев
FURIA
Габриэль 'FalleN' Толедо
Юрий 'yuurih' Сантос
Марекс 'YEKINDAR' Галинскис
Кайке 'KSCERATO' Серато
Данил 'molodoy' Голубенко
Сид 'sidde' Маседо
Немања 'huNter-' Ковач
Гай 'NertZ' Илуз
Артем 'r1nkle' Мороз
Никита 'HeavyGod' Мартыненко
Матуш 'MATYS' Шимко
Эету 'sAw' Саха

