Тренер G2 Esports Ээту «sAw» Саха в интервью на BLAST Open Porto 2026 разобрал причины поражения от Team Spirit на Dust2, а также рассказал о работе над расширением маппула команды.
У нас был хороший план на игру, но первый фуллбай мы провели не так, как должны были, — в наших действиях была неуверенность. Team Spirit оказывала на нас давление на «миду», мы пытались на это реагировать и в результате не смогли контролировать «шорт», чем соперник активно пользовался. В следующем раунде мы попытались навязать борьбу, но оказались в ситуации четыре в три, после чего наша экономика сильно пострадала. Мы решили застакать плент и при необходимости сыграть ретейк, однако это не сработало. Примерно так и прошла вся половина. Как вы и сказали, нам не удавалось удерживать контроль над картой.
Мы будем работать над маппулом в течение сезона. Как вы могли заметить, в этом и предыдущем сезонах Inferno стала одной из наших сильных карт. Но нам, конечно, нужно расширять маппул. Мы показывали себя слабо на Ancient, Anubis и Dust2, хотя на Mirage всё было неплохо. Чтобы успешно выступать в формате best-of-3 и бороться с сильными командами, нам необходимо увереннее чувствовать себя на большем количестве карт. Сейчас это одна из наших главных задач.
Natus Vincere и G2 Esports прямо сейчас играют матч на вылет с BLAST Open Porto 2026. Первая карта Ancient ушла в копилку коллектива Неманьи «huNter-» Ковача со счётом 13:6. Теперь команды продолжат борьбу на Inferno.
Фото — Esports Foundation.

