Beta
Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →
cs2

ash рассказал о сложностях Aurora Gaming с коммуникацией - offstage.ru

Автор: Google News

ash рассказал о сложностях Aurora Gaming с коммуникацией - offstage.ru

Тренер состава Aurora Gaming Эшли «ash» Батье в интервью на Esports World Cup 2026 по CS2 поделился эмоциями после вылета коллектива с чемпионата, объяснил выбор карт в противостоянии с FURIA, обозначил основную проблему текущего ростера и выделил позитивные стороны в игре команды.

Думаю, соперники сыграли очень здорово. Из-за нашего скромного набора стратегий на данном этапе им удавалось легко читать и «вскрывать» наши задумки, на что у нас попросту не нашлось ответа. В то же время оппоненты активно использовали схему с двумя AWP и буквально уничтожали нас по всей карте. Я отчётливо ощутил, как сильно на игре сказался недостаток тренировок — в ключевые моменты в концовке матча нам банально не хватило уверенности.

Честно говоря, пик этой карты изначально был риском. Мы уже какое-то время тренировали её и планировали официально ввести в наш маппул. Однако каждый раз, когда мы впервые играем новую карту на турнире, команда начинает сильно нервничать. Из-за этого мы забываем многие вещи, которые отрабатывали на тренировках, и в этот раз история полностью повторилась. Такое уже происходило со всеми нашими картами. Надеюсь, в будущем мы решим эту проблему, хотя сейчас видны и многообещающие признаки. Мне кажется, мы сами упустили победу, позволив сопернику «соскочить с крючка». Оппонентов можно было побеждать. Думаю, мы больше разочарованы своей игрой на Ancient, нежели выступлением в атаке на Mirage.

Мне кажется, на первом месте стоит коммуникация. Тренеры часто используют это клише, но у нас с общением действительно возникало слишком много трудностей. В некоторых матчах и особенно на тренировках мы умудрялись на ровном месте усложнять максимально простые ситуации. Тем не менее в этом аспекте заметен огромный прогресс. Мне кажется, именно благодаря качественному общению мы сегодня в итоге и могли победить — этим моментом я остался очень доволен. Очевидно, что впереди ещё долгий путь, сейчас мы делаем лишь первые робкие шаги. И пусть необходимость улучшения коммуникации кажется банальностью, текущие изменения выглядят многообещающе.

Я бы сказал, что мы весьма солидно смотримся в защите — на данный момент игра за эту сторону выглядит действительно здорово. Кроме того, меня приятно удивила энергетика внутри команды. Честно говоря, я даже не осознавал, насколько эмоционально и заряженно парни могут вести себя во время матчей, и наблюдать за этим круто. Все искренне бьются друг за друга. Позитивных моментов масса — у нас буквально вся тактическая доска исписана ими. В то же время у коллектива пока хватает и минусов. Нам нужно постепенно вычищать эти ошибки из своей игры, что со временем обязательно придёт через общение и детальные разборы. В условиях высокого давления на решающей третьей карте, когда счёт стал плотным, наши слабые стороны как раз и проявились, но этого, пожалуй, стоило ожидать.

Ранее Aurora Gaming проиграла FURIA в первом для себя матче этапа плей-офф на Esports World Cup 2026 по CS2 со счётом 1:2 в best-of-3 серии. Ростер Эшли «ash» Батье покинул чемпионат на итоговом 9–16-м месте.

Фото — Adela Sznajder, ESL.